第9章 游戏面板(2 / 3)

点人,怎么替蓝星上的几十亿人做主?

“越深思越觉得离谱,觉得不可理喻。”

算了,不要想那么深的问题了,南乔转动了左手食指上的戒指,游戏界面出现在南乔面前。

游戏界面分为【人物信息】、【系统背包】、【排行榜】、【驻地】、【交流】、【设置】以及【任务】7个板块。

南乔首先点开自己的【人物信息】板块,界面出现了她的信息数据,中间是一个与自己这个游戏身体长得一模一样的小人。

【姓名:南乔

性别:男(可切换为女,CD:24小时)

等级:0级(+)

职业:法师(随性别可切换为医师)

国家:蓝星(锁定不可改)

阵营:夏

经验值:0/50(手动升级)

生命值:80/80

法力值:100/100

饥饿值:100/100(饥饿值低过影响生命值,低于30%会触发持续降低人物生命值的debuff)

幸运值:+100(满值,幸运装备物品使用无法增加幸运值)

物理攻击值:50

法术攻击值:100

防御值:80

负重值:80

速度值:10

闪避值:5

体质:8

魔力:10

力量: 5

智力:10

防御:8

敏捷:10

可用基础点:0

注意:初始人物基础点与玩家身体数值有关,初始人物基础点满点为10,玩家每升1级将获得5点基础点。

体质对应生命值,魔力对应法力值,力量对应物理攻击伤害值,智力对应法术攻击伤害值,防御对应对防御与负重,敏捷对应速度和闪避。

装备根据属性影响玩家生命值、法力值、物理攻击值、法术攻击值、防御值、负重值、速度值、闪避值】

稍微研究了下,南乔发现除了敏捷基础点对应的速度属性是1:1,对应的闪避属性是1:0.5,而对照其他属性的基础点比率都是1:10。

而人物角色配置的装备栏一共有9个,分别是武器、帽子、衣服、腰带、护腕、鞋子、项链、戒指、手镯。

装备的穿戴占据会装备栏,不属于装备栏里的其他附属装备使用会消耗负重值。

比如你的武器是弓箭,除了弓箭你还想要带一把匕首,那佩戴这把匕首需要消耗负重值,除此之外,身上包裹满后,身上带的其他物品则也需要消耗负重值。

看完人物属性,南乔没有犹豫直接切换性别,变成了女性:“我真服气了,怎么也是一个波霸女,你到底是怎么扫出一个男性身体来的,直接给我切了那多肉,让人减肥也不是这种减的吧!”

变成女性之后,除了职业变成了医师,其他的属性倒没有变化。

“这人物属性虽然有职业,但似乎没有技能。”南乔再次确定了一下,的确有没技能,那就自己看下一个板块。

【系统背包】没什么好研究的,一共20个格子,至于每个格子能装的数量为同种物品可以叠加装置99个。

【排行榜】的榜单内容就比较丰富了,除了有【国家综合实力排行榜】、【阵营综合实力排行榜】、【国家繁荣度排行榜】、【阵营繁荣度排行榜】、【国家声望排行榜】、【阵营声望排行榜】这6个大的排行榜外,还有针对个人的。

个人排行榜分别是【等级排行榜】、【战力排行榜】、【声望排行榜】、【装备评分排行榜】、【家园排行榜】。

在【等级排行榜】中,还分成了两个板块,一个是【综合等级排行榜】,另一个是【同职业等级排行榜】,【战力排行榜】也分成了综合和同职业两个榜单。

【驻地】板块比较清爽,分为两个小板块,一个是【个人家园】,一个是【冒险者之家】。

接下来的是【交流】板块,这个板块分为【跨界频道】、【世界频道】、【阵营频道】【队伍频道】、【公会频道】、【好友列表】、【系统信息】。

目前除了【好友列表】、【系统信息】其他的交流板块都是是锁定状态。

但【好友列表】需要彼此加了好友才能够进行私聊,如此看来和锁定状态也没差别了。

【系统信息】最好理解,毕竟看名字就知道是什么意思了,完全可以不用去研究,因此南乔决定略过,直接看其他的。

南乔发现,所有锁定的交流频道开启,都是有自己开启的条件的。

其中【跨界频道】需要人物等级到达20级,且玩家本人到达过不属于自己国家的地方进行冒险之后,方可自动开启,【世界频道】需要个人等级到达10级之后