第26章 恐怖的传播速度(2 / 2)

丝体验一下《传播传统文化从我做起》,不过他还是低估了粉丝之间的交流速度。

因为游戏可以自由传播,所以这个游戏在几名粉丝体验之后,迅速被发给了其他的好友,然后好友再发给好友,最后形成了极快的链式反应,让这个游戏不知不觉间竟然复制出去上万份。

而b站一些恐怖游戏up主也发现了这款冷门的恐怖游戏,之后开始纷纷直播,但几乎都铩羽而归。

无他,太可怕了。

这诡异游戏给人带来的心理影响根本不会因为人数而变化,哪怕在男澡堂这种阳刚之气爆表的地方游玩,还是会被游戏中诡异的氛围吓的大呼小叫。

大量主播的尝试过之后表示,即便做好了心理准备,也会倒在无尽的楼梯上,根本无法继续。

各种离谱的视频标题纷纷出现,《曾经吓死人的游戏》,《被禁止的游戏》,《恶魔制作的游戏》这样的标题被用来指代这款游戏,而它原本的名字反而被人遗忘了。

就在大家认为没人能通关这个游戏的时候,一个账号悄无声息的出现,将一段通关视频放了出来。