第1188节 天花板(2 / 2)

御!

再来看看闪避,太古龙魂的闪避高达三万,比卫斌的闪避都要高,即便是极限满五玩家,对上这只太古龙魂,也要先看看这只太古龙魂的闪避再来说话吧,人家将近30000的闪避,你拿头来命中啊?它的闪避比踏马的卫斌都要高,现在的极限满五玩家连卫斌都快要命中不了了,怎么去命中比卫斌的闪避还要高的太古龙魂呢?

一个70级的极限满五玩家才能有多少命中?充其量也就三万多而已,而这只太古龙魂的闪避都快要达到30000了,可以说,即便是一个70级的极限满五玩家,也很难命中这只太古龙魂了!因为根据命中和闪避的计算公式来计算,当你的命中是目标的闪避三倍时,才能保证近乎100的命中率,而当你的命中是目标闪避的2倍时,就只有80左右的命中率了,当你的命中和目标的闪避相同时,只能保证大约50的命中率!这种命中率怎么打?

以上这些都是太古龙魂得以生存的保证!如果对方的高战力玩家比较多的话,兴许可以集火掉这只太古龙魂,可就以眼下而言,就凭着傲世的这群废物极限满五玩家吗?就是打死他们,他们也奈何不了卫斌的这只太古龙魂啊!

即便是傲世有很多高战力玩家,老实说,想要杀死这只太古龙魂也并非易事,因为在那之前,太古龙魂早就已经先一步将他们给杀掉了,连人都死了,还谈何集火太古龙魂呢?

来看看这样一只太古龙魂的输出有多爆炸!

440000的攻击力,我尼吗,你还让别人玩吗?你就老老实实做你的boss去不香

吗?老老实实在天上享受荣华富贵不行吗?为什么一定要来为祸人间呢?你这种程度的输出,绝对可以随便秒人了吧?遇到极限满五以下的玩家,绝对是触之即死,碰之即伤啊,根本没得商量,因为极限满五以下的玩家,其血量根本就不可能突破40万!

而即便是极限满五玩家的血量突破40万了又能怎样?充其量不也就是两下的事儿吗?甚至是根本就不需要两下,只需要一次攻击就能够将之给秒杀掉!因为这只太古龙魂是有着超级连击的,超级连击的触发几率高达35,平均每攻击三次,就可以触发一次连击,这不是随随便便就能触发吗?而只要触发了连击,那纵然是极限满五玩家,高达七八十万的伤害,也必死无疑啊!

而即便是没有触发连击也没有关系,因为太古龙魂的会心可是高达130的,一般的极限满五玩家,如果没有刻意的去提升会心防御的话,那他们的会心防御充其量也就三四十而已,也就是说,卫斌的这只太古龙魂对上他们以后,最少也可以保证90以上的会心一击率,这就很可怕了,这基本上可以称得上是刀刀会心一击了,纵然你是极限满五玩家又怎样?能扛得住这只太古龙魂的会心一击?还不是一刀就死?

而以上这些,还仅仅是太古龙魂的常态化输出而已,还没有算上它的超级嗜血呢!如果开启了超级嗜血的话,除了能够给主人增加100的攻击力以外,还可以给它自身增加200的攻击力,这就有点恐怖了,这不一下子就变成了一百多万攻击力了吗?这么高的伤害,就是神仙来了,就是拥有再多的减伤技能,一个极限满五玩家也扛不住啊!

这可真就是一刀一个小朋友了,谁能抗住的这个啊!

而且,最为重要的是,卫斌还给这只太古龙魂领悟了溅射技能,这就是前面所说的,对于不同的人群,太古龙魂的打造方式也随之不同,就像是卫斌给涅槃的主力团成员的太古龙魂学习的是反施咒一样,卫斌的这只太古龙魂,基本上不可能死,学习反施咒自然是没有用了!

作为一只站得住的太古龙魂,其觉醒技能肯定是要选择一个可以增加输出的技能了,溅射技能,绝对是太古龙魂诸多技能里,输出最高的一个技能了!