第1058节 卸任副帮主(2 / 6)

发了会心一击的话,那就不是240的总伤害,而是320的总伤害了,如果触发了两次会心一击的话,那就是400的伤害了,如果三次都触发了会心一击的话,那就是480的伤害了,这个指点老实说很强大,对于卫斌这个高会心的玩家来说契合度很高,但是对于卫兵来说却不是最契合的,因为他使用寒梅怒放,并不是冲着它的高伤害去的,而是冲着远程释放这一点去的,这是他的一种攻击模式,也就是真武指点四的效果。

而真武指点三,在隐身状态下发动,可以提升自身闪避70。首先卫斌走的并不是鬼舞流,其次他隐身状态下的第一个技能不可能是寒梅怒放,所以这个指点没有意义,而且卫兵现在的闪避已经很高了,他根本就不缺这70。

综上所述,还是真武指点四触发会心一击后可以刷新寒梅怒放的冷却时间来的比较划算,卫斌完全可以依赖这个技能指点来让自己变成一个远程门派。

凤舞九天:单体近身攻击,增加大量冰攻击,冷却时间40秒。

指点一凤舞九天有30的几率重置冷却时间。真武:隐身状态下发动凤舞九天可以提升自己60闪避率,持续5秒。

指点二凤舞九天的伤害提高15。真武:凤舞九天伤害降低40,但是可以发动3次攻击。

指点三凤舞九天将会增加移花接木的持续时间3秒。真武:凤舞九天将会增加移花接木的持续时间4秒。

指点四同时令目标受到的治疗效果降低50,持续6秒。真武:冷却时间减少5秒,同时令目标受到的治疗效果降低50,持续6秒。

风舞九天的真武指点一隐身状态下发动可以提升自己60的闪避,这一点和前面的寒梅怒放相似,卫斌本身的闪避已经很高了,他不缺这60的闪避,而且卫斌在隐身状态下的第一击不可能是凤舞九天。

真武指点二寒梅怒放的伤害降低40,但是可以发动三次,这一点也和前面的寒梅怒放相似

,但还是那句话,这个指点虽然很强,但是卫斌还是更欣赏真武指点三下的增加移花接木的持续时间,毕竟移花接木才是天山派的核心技能,才是卫兵输出的主要来源之一。

而真武指点四降低目标的受治疗效果,这完全是一个辅助性的指点,卫斌刀刀见血,随便秒杀你,有必要降低你的治疗效果吗?

以上便是天山派的八个具有指点效果的技能极其卫斌所选择的具体的指点效果。

卫斌在回归天山派以后所选择的技能指点,可以说和他之前在天山派时所选择的技能指点已经发生了天翻地覆的变化了。他的这些指点换做在任何一个人身上都并不契合。甚至很多人如果知道了卫斌的指点之后都会觉得无法理解,但卫斌最终还是选择了这些指点,因为他知道每个人所选择的技能指点都是因人而异的,没有最强的指点,只有最适合自己的指点。

接下来就是选择他在完成天山童老发布的任务里所获得的额外的一次技能指点的机会,和用这160个遗忘石来交换的另一个额外的技能指点的机会了。

这就有点纠结了,有这么多强大的指点,卫斌究竟应该选择哪一个呢?在经过了深思熟虑之后,卫斌的目光最终还是停留在了四个指点上面。

一,金蝉脱壳之后四秒内无敌的指点。因为卫斌已经选择了无运气时间的指点了,无运气时间的金蝉脱壳配合他踏雪无痕后三秒隐身完全可以实现消失的无影无踪。而如果再加上了金蝉脱壳无敌四秒的指点效果,那他就可以百分之百的逃生了,即便是对方人多,四处乱扔群攻也炸不出来他。

二,移花接木真武指点一,增加三个额外的溅射目标的指点。正常情况下,移花接木只能溅射三个目标,现在增加三个额外的溅射目标,就等于是让移花接木的溅射效果翻倍了,这无疑提升了卫斌很大的团战能力。

三,金蝉脱壳的真武指点三,现身后七秒内会心伤害提高50。前面在选择金蝉脱壳的指点时,卫斌之所以没有选择这个现身后七秒内会心伤害提高50的指点,是因为他需要选择真武指点四无运气时间的指点,卫斌没有选择这个指点并不代表着这个指点弱,而是因为他还有更好的选择,现在既然卫斌有多余的选择技能指点的机会了,那这个指点就肯定会在卫斌的考虑范围之内了,毕竟现身后七秒内会心伤害提升50,卫斌的会心那么高,会心伤害提高50,就意味着卫斌的伤害提高50。

四,寒梅怒放的真武指点二,伤害降低20,但可以额外发动两次攻击。这个时间里伤害降低20,但可以额外发动两次攻击,以卫斌的,他完全可以做到每一次寒梅怒放都造成480的伤害,而且配合真武指点四重置技能冷却的指点,只要被他的寒梅怒放击中了,就没有人可以生存下来,毕竟这可是480的伤害的哈梅怒放啊。

又经过了一番思考后,卫斌首先确定了移花接木增加三个额外溅射目标的指点,这个指点是肯定要选择的,毕竟他极大程度上提升