第218章 混沌水灵(2 / 3)

不上话。

从方丘子激动的目光看,很明显得到不小的启示。

阿御慕王子的方法的确先进,但多数都有些制约,其中的理念却很先进。方丘子弃其糟粕取其精华,对于工艺步骤又改进了一番。

在最后,萨利奴登上去往王都的船只,方丘子与高浩等人都来到港口送别,再没有人怀着色眯眯的目光看她,面对如此智者,的确值得众人尊敬。

【听闻萨利奴的述说,你寻到海贼的来历,是否要探索更深的缘由?】

对于触发式任务,高浩最终还是选择了否。

很明显,这是一项需要战争与部队的任务,幻厘岛目前的战备力量,除了几名帝卫外,再无兵种。

而一位敢反抗王都,暗中扰乱群岛的领主,没有部队如何能支撑他的野心?

高浩是有自知之明的,此幕他的主要目的就是发育,提升矿藏研制之术。并非是来争强斗狠的,区区小岛之争,在他看来基本上就是过家家,就算蜃楼7级兵种巨鲲降世,也不过是梦幻泡影罢了,没有意义。

参战后或许能够获得更多梦隐之穗,但性价比太低了,不值得他投入力量。

于是在经过一周的歇息后,高浩与月葵再度配合,吸引巨量的海兽前来,燃烧它们的骨头。

但此次运气有些差,吸引来一群特殊的客人。

【水灵(3级1阶兵种,混沌城势力):攻击力8,防御力10,杀伤力3-7,生命值30,速度6。

元素基础:心智道术免疫,基础水属性伤害道术免疫(1-5阶),火系道术伤害加倍,能够释放避水术

避水术(1级水系道术):选中的部队受水系杀伤性伤害-30%,持续时间根据数量叠加。

评价:水之元素,世界之始,哪里都有你的踪迹】

在岛屿之上,水系道气如此丰厚,有水灵诞生似乎是必然之事。

不过高浩微微皱眉,却不这么认为。

就拿东极地来说,辽阔疆土之上,难道还没有一处四系道气丰盈之地?自然是有的,但依旧没凝聚元素之灵,是因为道界经过上古之战后,形成一道天地敕令,在特定疆域内较难形成元素战兵,它们只能在化外之地出现,且有一定限制。

这条敕令乃是天地通行,无法逆转。与幽冥鬼兵有些类似,在恐怖复苏之前,幽冥之气同样陷入低潮,故而大批生灵战死也未在阳间出现鬼魂之物。

除了他这个逆版本而生的尸鬼道种,利用鬼城直接招募兵种,否则只能在墓室中见到鬼兵。

因此水灵的出现,倒是让高浩产生丝丝诧异。

此次梦界联合的是洞天福地,其中道气更是充盈,某些规则也不像道界之地卡的那么严。难道大梦仙尊连混沌城都招了进来,要提前布局?

不是没有可能,但很危险。

混沌城最初源于天地未开之时,据说当时众势力联合才能对抗混沌,狂暴而混乱的地火风水是所有生灵的敌人。那个时候的仙朝还只是云中朝廷,隐匿在虚空缝隙之中,根本无法染指道界。

虽然在后期混沌逐渐驱散,道界趋于稳定,元素化身凝聚成的先天大能创建混沌城势力,却始终游离于众势力之外,极少合作。

在高浩的印象中,地火风水之界连通域外,是极度危险的境地,非星君级的道种无法率兵征伐,很容易就迷失于虚无。

据说仙者无敌在恐怖复苏之后,便是道界末日,要重演地火风水,这时混沌城便大肆入侵道界,开启战争。

高浩没有经历那一幕,因此也不知道真假,但就从混沌城兵种来看,绝对是个难缠的角色。

水灵依靠大海的力量,无视心智道术,杀伤力波动大,生命值厚实,着实有点难对付。

由于高浩目前只掌握中级水之道,那些杀伤性道术皆失去效果,只能施展辅助性道术来增强冥魂帝卫的实力。

双方在海滩上打了许久,有些不分伯仲的意思,水灵的数量多一些,约有13只。但道种统御外加上善若水的加成,让冥魂帝卫更加强势。

不管梦界属性到底如何得来的,作为道种的实力体现,在统御方面的确有着无可匹敌的加成,有道种统御和野生之间差距极大。

在冥魂帝卫的坚守下,终于将水灵斩杀殆尽。也引出了一只觊觎已久的野兽。

【玄毒鳄(中立4级):攻击11,防御9,杀伤力8-11,生命值35,速度8

毒鳄撕咬:狂暴的撕咬可以降低敌人防御,无视对方20%防御,并注入毒素,麻痹敌人神经,造成3秒的强制眩晕

玄鳄铠:常年披着的厚甲能够为其带来强力的防护,能够减弱水系道术30%伤害】

面对此毒物时,高浩佩戴之前缴获的穿山避毒珠,获得了一定的防护能力,导致对方面对帝卫时没有太多的手段。

本来正常状态下,幽冥