齐燃(2 / 3)

...防的就是林知言这群练级狂

这种状况直到开服1个月后的第一次游戏更新之后才会有改善,但作为重生人的林知言根本不慌,夜晚还长她能做的事还很多。

索尔城-西城

九号大街的街道上,街两边的商铺大多已经关停,寥寥几个NPC还推着小摊在街边有一句每一句叫卖。萤石路灯幽幽的散发着光芒,夜色中一个穿着黑色披风的精灵在商铺间的小巷穿梭,神色匆匆似乎在寻找什么。

终于,不知走过多少民宅,她在一处没有门头的小院门口停下。

就是这了。

门没有上锁,林知言伸手一把推开了,然后迅速向后退了两步,吱呀...晦涩酸牙的声音响起,

灰尘被门的推开扬起,一时之间烟尘弥漫。

林知言静静等待灰尘散去了一些,才轻步的走了进去。

一个古朴的小院,什么都没有,连房子都没有。正中间孤零零的立着三块半人高的石碑,与年久失修的小院形成鲜明的对比。这几块石碑纤尘不染,每块石碑上都各有几个字在夜色中散发出淡淡的蓝光。

天梯 斗兽场 魔魂塔

林知言屏息扫了四周一圈确认没有危险之后才上前。

她伸出纤细白净的手指触摸上了写着魔魂塔的石碑,系统提示接连响起

[系统]:亲爱的玩家[危月],恭喜您发现竞技系统接入点,奖励您索尔城声望*500,银币*10。

[系统]:亲爱的玩家[危月],是否绑定竞技。提示:绑定后可直接通过系统界面参与竞技玩法。

[系统]:亲爱的玩家[危月],我们将公布您发现了竞技系统,请问是否隐藏姓名。

林知言一条一条回复自己面前的系统选项框。

[危月]:确认绑定

[危月]:隐藏

点完隐藏之后,一道蓝色的光柱冲天而起,直插云霄。索尔城任意一个角落的人们都能清楚的看到。与此同时全服共20个主城内也同步亮起一道巨大的光束,系统提示全服播报。

[系统]:恭喜玩家***发现竞技系统,现全服竞技玩法全面开启,玩家们可跟随指引光束寻找竞技系统接引点。

[系统]:天梯榜开启,各位玩家可通过系统界面直接查看天梯积分排名。

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奇迹这个游戏中,有一个独立的玩法体系称为竞技系统。竞技系统主要考验玩家和玩家之间的竞技能力,主要分为三种玩法:天梯、斗兽场和魔魂塔。

天梯类似传统对战类游戏,由系统根据玩家综合战力匹配对手,击败对手获得天梯积分,天梯排名上升。天梯积分可兑换大量专属道具和装备,东南西北大陆分四区设立4个天梯分榜,全服务器设置一个总榜。其中各区天梯积分排名前10000的玩家可登上大区分榜,分榜排名前1000的玩家可参与跨区挑战,共同角逐1000个总榜名额。

斗兽场灵感来自罗马古国,玩家和NPC都能自由参与。两人对战,不死不休。场外的观众可以对搏杀的双方下注,是一种变相的□□行为。这种玩法里,玩家死了可以复活,但每死亡一次都会掉1级经验,而NPC 死亡之后无法复活。角斗场的赌盘收益,获胜的玩家可以获取3成作为自己的酬劳,到了游戏后期一场反响热烈的比赛玩家甚至能获得上万金币。好在斗兽场游戏里每天只在限定时间开放,并且对战只会选取综合实力相近的玩家,因此变相控制了一波高级玩家卡bug刷钱的几率。

至于魔魂塔是打怪和守擂结合的玩法,魔魂塔层数没有限制,会随着每次系统更新开放新的层数。50级以下是10级一层,每层的怪物等级跨幅为10个等级。玩家可以自由选择单机模式还是互通模式,单机模式玩家挑战的都是怪物,每层的守擂boss也是怪物,击败怪物之后可以获得大量经验和装备和一定量的魔魂积分,积分可用于兑换专属道具。单机模式限制挑战次数,通关目前玩家等级允许进入的最高层数后,每周重置一次挑战CD,并且重复挑战随玩家挑战次数增多骤减。

互通模式下所有玩家挑战的记录共享,比如第一层(10级)被某玩家第一次发起挑战,则该玩家挑战与单机模式相同,对战boss。该名玩家挑战成功后,本层守擂boss变为该名玩家。每次有新的玩家进入,需先击杀原先的守擂boss,再与守擂玩家对战,若成功击败原守擂玩家,则成为新的守擂玩家。守擂玩家每成功守擂一次可累计奖励,每季度结算一次。如当年擂主成功守擂1000次,奖励就累积到了第一次挑战成功的1000倍,到季度末清算时,擂主获得奖励。若中途被击败,则击败擂主的玩家获得奖励,并开始从1累积奖励基数。

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