略逊一筹(1 / 2)

擂台赛

霸图顺位第一,白言飞元素法师,轮回顺位第一,吴启刺客。

擂台赛作为可以选图的地方,轮回也不会放过这个优势,这次的擂台赛地图是一个中等大小的地图,到处都是高高的铁柱,铁柱互相之间用铁索搭成了连通不同方向的桥,也有斜坡铁索链接在地面上似乎是没过地面深入了不知道多少尺。

铁柱之间互相的铁索桥并不宽,只够一人站立,很容易就会被打下去,而铁柱本身的范围倒是足够支撑两个角色的打斗。在比赛开始时,地图上就开始下起了茫茫大雪。

原来还是少见的天气图,荣耀地图千奇百怪,常规图也有下雨下雪或者刮风之类的气象,不过天气图是有能明确影响发挥的重大天气,像是这种瞬间覆盖了铁柱、桥锁和在地面上覆盖了厚厚一层的大雪,十分不利于走位,毕竟荣耀的物理引擎是很真实的。

刺客残忍静默在入场时就已经潜伏了起来,而元素法师的技能在这种茫茫白雪之中是特别显眼的,毕竟五光十色的特效,还都是大范围特效,极其容易暴露自身占据不利。

白言飞也是在第一时间潜伏起来了,两人在雪地里绕着柱子,谁都没有上台子上,虽然在台子上可能会有更广的视线,但也很容易被打入不利的状况,例如被从台子打下来,选手可以发挥,但角色会有一些受限。

场景不大,虽然两人虽然在尽力潜伏和绕行,但也还是撞到了一起,不过既然是轮回的选图,自然轮回的选手都是练过许多次的熟悉,在白言飞还没发现刺客的时候,他已经被盯上了,残忍静默卡了一个柱子的侧边视角,绕在元素法师的背后,一击割喉,击中了。

白言飞一瞬间在自己所在的位置用出了天雷地火,刺客的走位并不这么快,位移技能基本上也都是围绕着敌人的,除非刺客打算放弃他打的第一击优势,直接撤退,但也最少被他的天雷地火打中几次。

大招不要憋在手里,越早用越能发挥更大的作用,甚至掌握好时机能在常规时间内打出第二波大招,从伤害上压过对方。这话如果说给网游玩家,他们可能会邪道一样,或者是开玩笑。

然而,在职业选手这个群体中,特别是霸图的队员们,天天被七七挨个切磋,对于这种CD流的把握,已经很擅长了。

所以白言飞用的丝毫不心疼,残忍静默也的确是打出了第一击优势后就开始了连击,错手刺、弧光闪接要害攻击。

然而,白言飞瞬间扔出来的天雷地火也的确打了他一个猝不及防,将完全的起手优势变成了势均力敌,两人的血量都下滑了差不多的一截。

天雷地火的攻击是随机性的,虽然,白言飞也手动操作了一部分,随机性能打刺客一个猝不及防,而指向性的雷火在白言飞精准的操纵下也是打中了刺客,残忍静默为此还用出了闪烁突刺,瞬间移动一个身位格来躲避这种大招伤害。

刺客的要害攻击被白言飞紧随其后扔出的冰墙抗住了,虽然冰墙在下一瞬间就碎了,但白言飞也脱离了被刺客近身的境地,拉开距离移动施法,烈焰风暴、暴风雪一击接着一击。

见到情势不妙,残忍静默再次潜伏了起来,隐没在茫茫大雪中,而白言飞也操纵着元素法师隐藏了起来,不过为了不被盖章一个消极参战,两人还是在铁柱子之间来回徘徊走位,警惕着四周,此刻场上已经过了三分钟了,两方角色下同时出现了2秒致盲效果。

这就是会影响比赛的天气图原因,不知道地图设计者在想什么,可能是为了贴合现实,看雪看多了会雪盲症一样,在这种地图里每三分钟就会出现一次2秒致盲效果。

残忍静默早在日常训练地图的时候就知道了,而荣耀这么多地图,很明显,白言飞并不知道这张图的天气影响会影响在什么情况下。

不过在致盲效果出现的一瞬间,他就开始狂轰乱炸了,老将的经验,哪怕是一张没打过的地图和不利效果,他也不会慌乱。刺客要打元素法师必定是会贴身的,残忍静默明显是做过相关训练,在三分钟的前一秒用出了空中二连跳,刺客可以在空中再次跳跃,二连跳配合走位让他直接落在了铁索桥上,并且锁定了白言飞的位置。

在目盲效果出现的一刻,弧光闪打在了白言飞的位置上,技能打中和没打中的音效是不一样的,虽然戴着耳机有风雪的呼啸声,但在其中捕捉音效也是职业选手的基础功,然而白言飞瞬间的狂轰乱炸,的确让刺客一时半伙无法近身。

目盲效果的2秒说长也不长,虽然耗费了一波蓝条,但最少元素法师的血条还算安全,没有让刺客最大化的发挥目盲效果制造的时机。

赶在第二个3分钟之前,白言飞发挥了一把老练的经验,将刺客送下了台,不过元素法师的蓝条也见底了。

等到轮回第二顺位的江波涛上台后,白言飞也没办法只能打几个物理攻击就GG了,总的来说,擂台赛的第一场基本上的一比一换人的。

然而,霸图第二顺位的周光义,角色